Pierre Pradal / Designer d’Expériences
Je me considère comme avant tout comme un designer d’expériences. Que ce soit dans une salle de classe ou de formation; en créant des mondes imaginaires, des jeux ou des applications; je crée des expériences captivantes et innovantes depuis plus de 25 ans.
Depuis mes débuts chez Infogrames / Atari jusqu'à aujourd'hui, j'ai consacré 25 ans de ma vie professionnelle à développer des expériences immersives et captivantes...
Je suis constamment à la recherche de solutions innovantes afin de créer l'engagement des utilisateurs.
De Pune à Lyon en passant par Valencienne, depuis 2012, je cultive une passion: transmettre mon expérience et mes compétences, que ce soit à dans des salles de classe de l'enseignement supérieur, lors d'ateliers de formation ou de masterclass.
Profondément passionné par l'humain et sa capacité à constamment se réinventer et repenser le monde qui l'entoure, je place la relation à l'autre au centre de mes préoccupations.
Designer dans l'âme
Je ne peux imaginer une journée sans générer quelques idées, les voir s'affiner et prendre forme puis, se concrétiser...
Que ce soit dans le domaine de la conception de jeux ou de formations, je suis toujours en quête d'originalité et d'innovation.
Formateur de Cœur
La transmission et la formation sont pour moi le prolongement de mon travail de designer et de créatif. A quoi bon accumuler autant d'expérience si ce n'est pour transmettre et, quelque part, léguer ce que j'ai appris et aimer apprendre ?
Curieux de tout
J’ai toujours été perçu comme une personne créative, sereine et optimiste. Et je considère la rencontre de nouvelles personnes et l'exploration de nouveaux horizons comme les joies fondamentales de la vie.Parce qu’il me reste beaucoup à apprendre et à explorer, beaucoup de gens à rencontrer et avec qui partager, il me tarde aujourd’hui de me lancer dans de nouvelles aventures !
L'équilibre parfait entre rigueur et folie créative...
Genesis
Idéation, brainstorming, prototypage : je maîtrise les méthodes qui transforment une étincelle en projet concret. Du Design Thinking aux Six Chapeaux de Bono, j’utilise des outils éprouvés pour stimuler la créativité, structurer les idées et éviter les blocages. Mon secret ? Savoir quand suivre le processus… et quand le bousculer pour surprendre.
Tisseur d’Experience
Le design, c’est l’art de rendre l’abstrait tangible. Que ce soit pour un jeu vidéo, un serious game ou une expérience immersive, je conçois des mécaniques intuitives, des récits captivants et des univers cohérents. Mon approche ? Un mélange de rigueur méthodique et d’audace créative, nourri par 25 ans de pratique et une passion intacte pour l’innovation. Parce qu’un bon design se voit… mais surtout se vit.
Fenêtre sur Ailleurs
Créer un univers, c’est bien plus que dessiner un décor : c’est inventer des règles, des histoires et des émotions. Que ce soit pour un jeu, une exposition ou un projet éducatif, je construis des mondes immersifs où chaque détail a du sens. Mon inspiration ? 25 ans à explorer les frontières entre réalité et fiction, et une conviction : un univers bien conçu est une invitation à l'engagement et à l’émerveillement.
Hack la vie
Et si on utilisait cet outil… pour en faire tout autre chose ? Le détournement d’usage, c’est mon terrain de jeu préféré : réinventer des mécaniques, des objets ou des concepts pour créer des expériences uniques. Une compétence clé pour innover, surtout quand les contraintes deviennent des opportunités. Prêt à voir vos idées sous un nouvel angle ?
Regard sur le futur
La curiosité, c’est le moteur de la créativité. Et la positivité, son carburant. Ces deux qualités guident mon approche : toujours chercher à comprendre, toujours voir le potentiel là où d’autres voient des limites. Un état d’esprit qui transforme les défis en opportunités et les équipes en collectifs inspirés. Parce qu’un projet réussi commence par une énergie contagieuse.
Un brin punk
L’enthousiasme, c’est ce qui rend un projet vivant. L’originalité, ce qui le rend mémorable. Je cultive les deux pour apporter une touche unique à chaque collaboration. Mon objectif ? Vous embarquer dans une aventure créative où chaque idée compte, et où le plaisir de créer est aussi important que le résultat. Parce que le sérieux n’exclut pas la joie de créer !
Du carnet de design au produit presque terminé... Une sélection de 3 projets personnels en cours...
01
Une formation pensée comme une boite à outils pour aider les coach, les formateurs et les enseignants à instaurer un environnement respectueux et bienveillant en détournant des outils de sécurité émotionnelle hérités du jeu de rôles.
02
Une formation complète pour apprendre les bases de la méthodologie du Design Thinking, spécialement adaptée aux game designer et aux créatifs.
03
Wyrd est mon nouveau projet jeu de rôles. Il s’agit d’un framework, en mode Free Kriegspiel Revolution, qui vise deux objectifs. Primo, être accessible à tous, débutants comme joueurs chevronnés et secundo, permettre de replonger aux sources du jeu de rôles traditionnel...
Des solutions sur mesure pour vos défis créatifs...
Un regard neuf
Besoin d’un regard neuf sur votre projet créatif ou ludique ? Avec 25 ans d’expérience en game design, narrative design et innovation, je vous aide à clarifier vos enjeux, affiner vos concepts et trouver des solutions adaptées à vos ambitions. Que ce soit pour un jeu vidéo, un serious game ou une expérience immersive, mon approche allie méthodologie et créativité sans limites. Ensemble, transformons vos idées en stratégies concrètes et en expériences mémorables.
Création sur Mesure
Du game design au narrative design, en passant par la conception d’univers immersifs, je crée des mécaniques et des récits qui captivent. Mon expertise couvre tous les types de jeux (vidéo, JDR, muséographie ludique, metaverse) et s’appuie sur une veille technologique constante. Que vous souhaitiez prototyper un nouveau concept ou repenser une expérience existante, je vous accompagne pour donner vie à des projets ambitieux, fonctionnels et innovants.
Transmission d'Expérience
Former, c’est transmettre mais aussi inspirer. Fort de 12 ans d’enseignement en créativité appliquée et game design, je conçois des formations sur mesure pour professionnels et passionnés. Mes ateliers allient méthodes éprouvées et pédagogie active, pour développer des compétences concrètes et stimuler l’innovation. Parce que la créativité, ça s’apprend… et ça se pratique !
Ateliers pour Créatifs
Une équipe créative qui tourne en rond ? Un projet qui manque de dynamisme ? Je coache les équipes pour débloquer leur potentiel, structurer leur processus créatif et renforcer leur cohésion. Mon objectif : vous outiller pour innover sereinement, en combinant bienveillance, méthodes agiles et une touche de jeu. Parce qu’une équipe épanouie est une équipe productive (et inspirée).
Ce que les autres retiennent de moi et de notre collaboration...
"Pierre était mon Game Designer Senior à Infogrames quand je gérais le département des technologies émergentes. Déjà, il était un grand pro !
Pierre est une personne passionnante par son savoir métier mais aussi par sa grande connaissance littéraire.
Il aime donc lire, créer et écrire des histoires, des mondes, des environnements, des univers, etc.
Sa sensibilité est un atout dans les relations et son travail."
"C’est avec une grande confiance et un réel enthousiasme que je recommande Pierre.
Durant notre collaboration, Pierre s’est imposé comme un professionnel d’une rigueur
exemplaire et d’un investissement sans faille, toujours prêt à aller au-delà des
attentes pour garantir la qualité et la cohérence du projet."
"Pierre is certainly the best Lead Level Designer I've met in my career. He has a huge knowledge about how to Design a game, from A to Z. He is really caring about his team, always here when you need him and always protecting us from any unecessary stress. Last but not least: he has a very good sense of humor, which makes the job a lot easier.I enjoyed a lot working with him on Highlander and hope we will work together again in the future."
"To define and understand key game features your really have to work closely with the designers. Devteam can't really understand what marketing stands for ! Pierre came very early on the Identifiction project, not only on the tech side, but he created a massive storyline. He wrote an amazing saga and was very cautious to gameplay and how to connect people with a game. Pierre is first and foremost a bright man, a great Team manager and a very experienced game designer. I remenber when he left the job: his team was nearly on strike!
He left a void."
"Pierre a un enthousiasme communicatif.
Il a gardé une âme d'enfant et est un excellent conteur d'histoires.
Il a une expérience qui lui permet de trouver des solutions originales aux problèmes posés.
Il aime transmettre son savoir avec pédagogie aux plus jeunes."
Que vous ayez un projet de game design à lancer, une équipe à booster, ou simplement envie d’échanger sur la créativité et les projets pédagogiques innovants, je suis ouvert aux collaborations ambitieuses et aux idées folles (ou très structurées, c’est selon).
Un message, un appel, ou un café virtuel : choisissez votre niveau de difficulté, et contactez-moi !
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